首页 排行 分类 完本 书单 专题
二友小说 > 灵异 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第115章 武装突袭:班排级战术主视角现

第115章 武装突袭:班排级战术主视角现代军事模拟游戏(求订阅)

会议结束,众人陆续散场。

蔡勾也回到了自己的办公室。

开始思索枪战游戏的选择问题。

基于虚拟头盔设备的类型,外加更强悍的虚拟现实技术,以及词条权重杠杆。

即便是前世的经典游戏,也会因为游戏技术的进步,体现出全新的风采面貌。

枪战射击类游戏,分为第一人称和第三人称。

可既然是虚拟头盔类型的游戏,为了增加代入感,自然要选择第一人称类型。

第一人称射击游戏,属于ACT类型游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。

FPS第一人称视角射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。

玩家们不再像别的游戏一样,操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏。

而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。

早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。

随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。

第一人称射击类游戏,提供了更加丰富的剧情,以及精美的画面和生动的音效。

纵观前世的FPS第一人称游戏发展史。

最早的一款第一人称射击游戏是【Playnet Inc】公司【Cornered Rats】开发室开发的【战鸟】。

在【战鸟】里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。

【激战硫磺岛】则正式确定了ENF式wsad键控制角色前后左右移动,ENF式控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。

【雷神之锤】则是前世第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。

【007黄金眼】的创新是引入了“弹道计算”:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为FPS游戏的标配。

可以说【黄金眼】是现代FPS游戏的雏形,它奠定现实类FPS游戏的基本规则和玩法,引领了FPS游戏的现实主义风潮。

【黄金眼】在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业先河。这部作品启发了后续许多同类型的游戏。

【半条命】则是科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版,游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。

以上这几款游戏,都可以算得上是在FPS第一人称游戏发展史上,做出突出贡献,可圈可点的游戏。

但这几款游戏,要么游戏时间过于古早,要么就不适合虚拟头盔。

即便有词条权重杠杆和真实词条,也要搭配款起点就不错的游戏。

这样才能做到一加一大于二的效果。

蔡勾在多词条商店,根据硬核词条以及真实词条的关键词,进行一番搜索后,还真被他找到了一款极为贴合要求的游戏——

【游戏名称:武装突袭】

【售价:情绪值x3000000】

这款游戏的类型划分,极为少见和唬人,它是一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。

在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超它的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。

你听听这类型!

多吓人!

武装突袭最大的特点是模拟真实战场环境。

你看看这特点!

更吓人!

在前世,武装突袭的中文名称,甚至一度译作【虚拟战场系统】。

多国重要军事组织,多次购买武装突袭并连续采用其为辅助向的军事训练系统。

这也从侧面反映了,这套游戏系统,远远超出了娱乐范畴的潜力和用途。

武装突袭因为自身的游戏特质,在虚拟现实游戏类型,拥有极高的起点。

搭配黑科技级别的虚拟现实技术,以及词条权重杠杆对真实词条的增幅。

或许前世武装突袭虚拟战场系统的美称,这一次将名副其实。

“三百万就三百万!”

蔡勾大手一挥直接买下武装突袭,好在研发制作周期虽然长,但目前太平道最不缺的就是时间。

更何况慢工出细活,这是太平道团队第一次涉猎虚拟现实游戏类型,一切都需要磨合,慢点好。

“呼……”

蔡勾长出一口气,开始伏案抒写游戏设计方案。

与此同时。

太平道公司,面向山城游戏行业的独立游戏设计师招聘的事儿,也发布在围脖,游戏天堂招聘板块,从而彻底被游戏圈知晓。

太平道公司和天公将军。

别说在山城游戏行业,那就是在全国游戏行业,以目前的成绩来看,也绝对是属于少壮派的代表。

不知道多少游戏设计师在了解过蔡勾的发家史后,将其奉为偶像。

太平道公司的福利薪资待遇,又是国内顶尖,项目奖金更是丰厚。

许多游戏设计师一看招聘公告。

竟然有这么好的机会?

那不得拼一把?

随着时间的推移,网上也再度爆料出太平道公司的员工,拥有内推的名额。

这下好了。

在太平道公司上班的员工,上到团队高层,下到保洁阿姨。

但凡是沾亲带故,哪怕多少年不联系的同学,都打电话过来询问内推情况。

这也让太平道公司的员工享受了一把炙手可热,奇货可居的感觉。

不过蔡勾明确规定,内推人选要符合标准,他们可不敢随意推荐。

所以婉拒的员工更多,这也导致太平道内推资格,可谓洛阳纸贵。

一个星期后。

楼上的写字楼被太平道公司租下,研发部门全体员工搬迁到楼上。

随后。

吴休亲自把关,负责招聘环节,精挑细选出一批独立游戏设计师。

新员工的加入,也算是平衡了太平道公司内部学院派势大的趋势。

半个月后。

基于虚拟头盔等游戏设备以及技术问题,特地改良版本的游戏设计方案出炉。

在完工的同时,蔡勾耳畔,浮现出词条权重模块的系统提示音——

【检测到宿主购买并完成《武装突袭》的游戏设计方案】

【词条权重杠杆作为系统模块首次触发,本次使用免费】

【是否使用词条权重杠杆,赋予《武装突袭》词条特性】

【是/否】

蔡勾见状惊讶:

“免费?!”

解释一下,这是武装突袭初代不是武装突袭三代,后续会有剧情展开武装突袭三代也会出现,先不额外透露。

(本章完)

(sdingdiannn/ddk93688725/36705744.html)

1秒记住顶点小说:dingdiannn。手机版阅读网址:m.dingdiannn

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报